poniedziałek, 1 lipca 2013

Silnik rendera dźwięku dla gier

Konsorcjum AGH i prywatnej firmy pracuje w ramach projektu Innotch nad opracowaniem hybrydowego rendera obrazu i dźwięku. W skrócie ma to służyć do tworzenia bardziej rzeczywistych efektów dźwiękowych, które na żywo będą tworzone wraz ze zmieniającym się otoczeniem. O szczegółach projektu można posłuchać na zamieszczonym obok filmie.